时间:2022-06-28 17:39:15 来源:DNFSF专区 编辑:admin
总结的应当是强调动作感,降低角色防御能力(包括防御能力过强的技能)。在装备搭配上也想让+xx血量/防御力/血量恢复等词条有用武之地综合辅助职业太阳期buff量降低,强调低阶技能的竞争力以及削弱角色整体的防御能力这三点来看,笔者认为策划的想法是想把现在的太阳觉醒爆发转向技能续航+韧性破坏爆发的路线上调转,也就是尹所谓的动作性。...
3.绝望之泰玛特(暗黑三骑士之一)玩家向3.15提出投诉稍加投资,你就可以到安图恩打C,继续打造,卢克C也是手到擒来!
前言
(7)11装备增幅券,试问,有谁能够匹敌!
(4)2次代号希望,获得1个传说换装自选礼盒(武器除外);
近日,一位玩家在自己的回归账号上发现了“新大陆”,那就是2009年的春节称号,“金牛赐福(GSD)”,玩家觉得自己的这个称号应该是绝版货,独一无二!
小编总结:前几天有群友花10天用堇青石换精炼上了13武器,今天又看见有帖子计算了强化相关期望,但美中不足的是未考虑强化补正,所以这里想计算一下考虑强化补正后的期望提到的帖子:增幅、强化和锻造的数学期望时空石强化13武器的数学期望引用原贴部分结果作为本帖的对比,在不考虑任何强化加成(包括强化补正)的情况下:强化10期望强化次数16.17,期望精炼个数100.04强化11期望强化次数43.67,期望精炼个数314.40强化12期望强化次数239.23,期望精炼个数1878.18强化13期望强化次数1715.95,期望精炼个数13558.45写一段代码模拟强化过程,同样在不考虑任何强化加成的情况下进行5w次模拟,得到结果:(每一行数字分别是[强化等级,期望强化次数,期望精炼次数],下同)与上面的结果差距在合理范围内,说明计算没什么问题接下来考虑强化补正,对于10-11和11-12两个阶段,每次失败则成功率+1%,成功则将补正清空,并且假设补正最高可以补正到100%成功,结果:对比后可以知道,此时强化补正能够将上11的成本降低约7%,上12及以上的成本降低约25%在不考虑强化补正以外的其它加成时,上13平均需要消耗约1w个精炼再考虑强化药和凯莉称号,两者各提供1%的加算成功率,结果:这两者是比较容易获得的强化增益,在此条件下上13平均需要消耗约7344个精炼,对比无强化补正时的结果9355.63降低了约21.5%不过这不意味着消耗7344个精炼上13就很稳,实际上用这么多精炼上13成功率仅有63.2%需要消耗2.3倍期望(约1.7w)的精炼,才有90%的概率能上13,也就是1.7w个精炼≈1张13钻石券按照本人所处跨四物价,17w个堇青石和1张13钻石券价格实际上差不多,从期望成本考虑,这种条件下用精炼上13没有明显优势当然精炼强化存在不小的狗叫可能(比如开头提到的群友2800精炼上13),而强化券只能是孤注一掷,所以精炼强化还是比强化券好的,更是远优于直接金币强化(就是需要时间成本,每天280个精炼慢慢换)不过如果是上12的话,精炼还是要比强化券便宜很多的(2.3倍期望=90%成功率对于本帖考虑的强化事件是通用的)继续考虑更多的强化增益,加入满级公会强化buff,强化+10以下(包括10-11)成功率+5%,结果:最后再考虑宠物,分别考虑乘算4%的奥兹玛和加算4%的赫尔德奥兹玛:赫尔德:奥兹玛虽然只是乘算4%,但也有明显效果,而目前绝版的加算4%赫尔德更是效果拔群并且在这种叠满buff的情况下,强化基础成功率较高,使得强化补正的收益少了很多,仅有14%了最后考虑一下如何从理论上计算强化补正后的期望,采用和前面帖子里相同的记号,即强化等级x,成功率p(x),单次消耗精炼n(x),期望消耗精炼f(x)对于10-11,1次成的概率p(11,1)=p(11),消耗精炼n(11)2次成的概率p(11,2)=(p(11)+0.01)(1-p(11)),消耗精炼2n(11)+(f(10)-f(7))3次成的概率p(11,3)=(p(11)+0.02)(1-p(11))(1-p(11)-0.01),消耗精炼3n(11)+2(f(10)-f(7))y次成的概率p(11,y)=(p(11)+0.01(y-1))(1-p(11))(1-p(11)-0.01)...(1-p(11)-0.01(y-2)),消耗精炼y*n(11)+(y-1)(f(10)-f(7))这样相加直到将成功率补正到100%为止,在不考虑其它强化增益的条件下,计算得到10-11期望消耗精炼189.002个,加上0-10期望100.04个,最终结果是0-11期望消耗精炼289.042个对于11-12同理可得11-12期望消耗精炼1095.08个,加上0-11期望289.042个,最终结果是0-12期望消耗精炼1384.12个上13就好算了,f(13)=(f(12)+n(13))/p(13)=10029.4这些结果与前面的模拟计算差距都在合理范围内
——溶于自然的晨露...
冰冻下必定能打出破招吗...
我就是这样,大号目前什么都不缺!...
我是单曲循环冬之花的悲伤魔界人,受邀根据目前放出的105级装备情报进行前瞻性分析。由于目前放出的装备还只是冰山一角,6大词条整合后的“伤害增加”到底意味着什么、如何计算也都还是未知数,笔者尽量在已知条件下进行事实阐述。...
结束语:玩物丧志!秀儿真心说一句,事业家庭第一,游戏第二,我们不再年轻,不要本末倒置!...
(7)这样一说我都是罪孽深重了,前天晚上我在奥格去幽暗的飞船上,飞船快启动时突然有人问是不是去幽暗的船,我忽悠他跳下去坐上去宝湾的船。...
粉丝建议换附魔...
1.试炼模式普通地下城以通关为目的的话首先是推荐强势职业,一是当前版本本身就较为强力的,二是由于试炼模式系统奶的不平衡导致的。由于试炼模式系统奶的存在,百分比是远强于固伤;而属强基础只有233点,扣去怪物属抗50,相对属强只有183;如冰洁,死灵,鬼泣等职业的属强提升会远强于平时,以冰洁为例,70属强就是16.8%的提升,无疑是非常恐怖的。所以以通关拿奖励为目的的话推荐冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业....
◆这玩意是怎么压缩在两个小装置里面的?...
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